Double-A团队:自2008年以来,辛普森一家游戏如何困扰我
那是2008年夏天 ,在我们的妈妈终于陷入困境之后,在PS2上为我们买了新的辛普森一家游戏 。
辛普森一家游戏首次在上一年秋天发布。经过大量的炒作并与我们的朋友和表亲交谈,我和我的兄弟一无所获 ,直到我们掌握了它。该游戏跟随辛普森家族 - 荷马,玛格,巴特 ,丽莎和玛姬 - 得知他们是电子游戏的一部分,并且每个人都有能力击败马特·格罗宁,上帝,甚至是杀手的海豚 ,以拯救斯普林菲尔德 。
当我们刚开始这款游戏时,我们发现它很容易。从字面上看,作为荷马的第一个任务是小菜一碟。我们认为我们会不会打扰 - 即使当时缺乏游戏技能 。
哦 ,我们错了。
当然,我们击败了类似于塞尔玛姨妈和帕蒂姨妈的两头龙,与邪恶的海豚 ,甚至是未来的人物。正是反对上帝的使命使我和我的兄弟处于崩溃的边缘。
在天堂,辛普森一家遇到了上帝 。为了通过此任务,玩家必须在类似于街机舞蹈机之一的挑战中使用箭头钥匙。有三轮比赛 ,每轮都会变得更快,如果您甚至一旦必须重新开始就搞砸了。听起来很容易,对吧?
好吧 ,对于八岁的我和九岁的兄弟来说,这很困难 。我们会反复尝试正确地获取按钮,然后敲击控制器,以积极地希望这种酷刑能够结束。没有。
就像我们大部分时间一起玩游戏一样 ,泪水和发脾气,我敢肯定,我们中的一个(可能都)将控制器扔到了地板上几次 - 为我们赢得了妈妈的讲下来 - 出于沮丧 。卡住了这个任务 ,到了我哥哥去他朋友家,带我们的存储卡,要求他的朋友为我们完成挑战的地步。
当我问我的兄弟为他的朋友完成了多少次尝试时 ,他直接看着我,并说他第一次尝试了。
我们怎么了?要说我们很尴尬将是一种轻描淡写 。
自2008年以来,由于这种耻辱一直悬在我们的肩膀上 ,我们最近谈到了这场比赛,以及最后一次任务如何驱使我们俩都达到绝望。我们一起观看了YouTube上的任务,试图慢跑我们的记忆。我们观看的内容和我们记得的玩游戏是两个完全不同的事情 。
为什么箭头速度如此慢?许多回合在哪里?为什么看起来如此简单?
我们不相信我们看到的 ,我们打开了旧的PS2,并再次重播了整个游戏的最后一次任务。而且我们简直不敢相信自己。我们终于做到了。我们每次尝试一次尝试,而没有一次叹息,发誓或握紧控制器!
这是八岁和九岁的我们!
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