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Olliolli世界的空白骑手DLC非常好,我可能会哭泣

113资讯 2025年07月06日 13:20 8 梅爱宝

  很奇怪的是 ,对于这样开朗的游戏,任何水平的Olliolli世界绝对都会在现实生活中杀死您 。你会死的。您会破坏您知道的所有骨头。您会被压碎,扁平 ,爆炸 。但是,它真可爱!太刺了!

  甚至在新的Void Riders DLC出现之前,这也是事实 ,这会带来外星人 - 好的 ,更多的外星人。他们已经是原始的客串。外星人带来了拖拉机梁,这意味着水平比以往任何时候都变得更加动态和更垂直 。

  那是在说些什么 。但是无效的骑手在说些什么。这是:看看这个令人难以置信,神奇 ,激动人心的游戏,以及外星人和拖拉机光束如何意味着它现在更加令人难以置信,神奇和激动。无效的骑手是绝对的享受 。

  Olliolli World Void Riders揭示了预告片。

  它被介绍得如此精美。拖拉机梁是这里的大型添加 ,为一系列新级别的流程带来了一些topsy topy-turvy的混乱 。关于它们的两件事:其中一件事非常适合控制计划,因为您可以通过抓住板子来骑它们。两个,他们感觉像黄油 - 太光滑了。您将在空中掉下来 ,然后击中这片紫色的光束,在其中,您抓住了木板升起 。感觉优雅 - 突然失重的梦想。

  这使得水平令人惊讶。最明显的是 ,这意味着水平可以突然在抬高您的光束之间将您固定在很高的位置 。这意味着,实际的坡道和大块的地球可能会被拖拉机梁捕获,四处移动 ,产生可以利用的缝隙。从一个层面上讲 ,我从磨削外星触手到狭窄地错过了鲸鱼的碰撞,鲸鱼在最后一分钟被束缚了。然后是拖拉机横梁本身:抓住,升起 ,进入冒险的下一部分 。拖拉机梁适合流程!

  但更重要的是,他们对您的大脑感到震惊 。无论如何我的大脑。对我来说,大多数Olliolli World都围绕着左棍子旋转 ,我上下轻弹以降落和磨碎。但是现在磨碎的拖拉机横梁打断了,所以我从左刺磨到右手抓握和漂浮 。它使游戏成为拇指之间的对话。我仍在绕过它,但是当我的大脑解开和双手做我的眼睛想要做的事情时 ,这真是令人兴奋,我发现自己大声笑了。真!

  几年前,一位同事告诉我他们第一次玩马里奥银河系 ,以及Wii控件如何使他们感觉就像是第一次使用刀和叉子 。我在这里得到了一点,但是我也没有轻易地说 - 发现自己在想《星系2》。《 Galaxy 2》是一款惊人的游戏,因为它建立在Mario和Mario Galaxy的基础上 ,直到事物开始变得非常奇怪。最后的级别只是您在介于两者之间的空间中的观点 ,被您所能达到的一切,您可以在景观中阅读并做出反应而眼花azz乱 。从某种意义上说,开发人员已经通过游戏设计破坏了过去的复杂性 ,这一切都会变成意志,您通过世界的段落是您和设计师执行的一种自愿的涂鸦。

  我在无效的骑手中得到了这种感觉。我保证我会这样做 。我并不是说这是轻易的。在老板级别中,我在收集物品或破坏平台的以太中来回放大 ,这已经不再像滑冰游戏了。在我磨碎然后跳动的其他层次中,空气突然充满了轨道和平台,这些轨道和平台只是从地面跳上来见我 。多么匆忙 。在现实生活中 ,是的,它会直接杀死您。但是多么匆忙。

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