展望:小世界的舒适乐趣
你好!我们将从期待2022年的一些文章开始一年。有时我们会研究发现的趋势 ,或者主题可能会继续在游戏中定义一段时间 。有时,我们只是在思考我们喜欢的事物以及它们可以领导的地方。祝您新年愉快!
我不知道您是否曾经使用过其中一个跑步跟踪应用程序,但是随后将其偶然地放在了您的口袋里 ,并且只有在记录了您漫无目的的Wombling几个小时和数小时后才发现它?它可以悄悄地照亮。我怀疑我们很多人的生活日常生活在相当有限的空间中展现出来 。当然,Covid只会仔细地吸引了东西,但是我知道我这几天在我的房子里生活了很多人 ,然后在一个户外空间中,由两个公园,一个当地的乐队和大海界定。
也许就是我。但是无论如何 ,这无疑有助于解释为什么我如此热爱一款巨大的开放世界游戏 。所有的空间!所有的地平线!陡峭,在停车场,特易购和大海之间的最爱,为我提供了整个山脉。我从不厌倦从峰值直接拉出地图。看看那个!全景体验 。我肯定永远看不到这一切!我喜欢这个东西。
但这也可能解释了我最近才注意到的一个相反的趋势。在另一端 ,我同样吸引了很小的游戏。有时非常非常小 。短暂的远足是一款开放世界的游戏,但世界深刻地贴着。您可以在几分钟后四处飞行。Toem不是一个开放世界,但其链接的空间几乎没有膨胀 。您可以在几秒钟内从任何A到任何B。我为什么这么吸引?为什么我在短暂的远足和toem上花费的时间比其他许多大型游戏中的时间更长?小型游戏 - 具有小世界的游戏 - 正在上升吗?我希望如此。我希望这种趋势能继续下去 。
短暂的远足是一场美丽的游戏。
我仍然记得我第一次打短暂的徒步旅行。我可能在PC上坐了三个小时左右 ,完成了主要故事情节并了解了这个地方 。随着几个月过去了,我可以从探索转变为更加理解的东西:我开始了解他们的位置,在特定景点中所做的事情以及世界如何有机地进入自然领土。当然 ,这在所有开放世界的游戏中都是可能的 - 关于GTA 5的令人着迷的事情之一是,您玩的越多,您的游戏越多 ,您就越了解它 - 但这是Snug Open -Worlder的特殊丰富性。
随着短暂的徒步旅行,与Toem和Alba一起考虑了这一点,这在游戏中花费的所有时间都意味着我开始感觉比所有权更好 ,几乎与所有权相反 。我现在打了短暂的徒步旅行,我觉得我正在参观某个不可能的地方,这就是很高兴。我在那里呆了这么长时间,以至于我在四处游荡时最终想到了这个地方 ,我认为这是一个与我完全分开的地方,以及那一刻我在那里所做的事情。我怀疑我在更大的游戏中做的少了,因为总会有一些新事物可以看到 ,我应该瞄准的新任务,任务或解锁,我应该擦掉地图。但是 ,在小世界中,您可以迅速达到所有完成的地步,因此 ,如果您仍在玩耍,那么您就会为自己的乐趣而娱乐 。
我最近读了一些关于明信片的精彩 - 关于人们应该如何发送更多信息,尤其是如果他们不去度假时。我认为一个小的开放世界有点像明信片。它说 ,这种观点中的一切都可以知道,真的很清楚 。这里生活在一个舒适的空间中 - 在两个公园,一个当地的乐购和大海之间。
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