战神:ragnarök有广泛的可访问性选项
战神:Ragnarök的可访问性选择是广泛的 。
从大量的选择来看,这是索尼迄今为止最容易获得的第一派对游戏之一。
让我们看一下它们。
这是佐伊(Zoe)对我们视频团队的评论的《战神:拉格纳尔克》(Ragnarök)的看法 。
启动游戏 ,立即为玩家提供了四个不同的可访问性预设。
视觉可访问性:专注于大型文本,高对比度显示器,导航指导 ,战斗摄像头等功能。
听力可访问性:专注于提供主要字幕选项 。
减少运动:有助于减少运动疾病。
电机可访问性:旨在自动执行某些任务以减少疲劳和纽扣复杂性。
当然,在适当的游戏中,可访问性菜单提供了打开和关闭选项的精细列表 。
不幸的是 ,它不包含其他第一派对索尼游戏的革命性功能。例如,我们最后一个第1部分使玩家能够通过控制台的DualSense控制器作为触觉反馈进行对话,而Horizon Forbidden Forbidden West有一个副驾驶系统 ,可以允许第二个玩家提供额外的控制。
但是,仍然有很多选择。
索尼圣莫尼卡(Sony Santa Monica)并不害怕包括可能影响游戏玩法的选择,但会允许更多的玩家享受游戏 。例如,可以更改完成拼图所需的时机 ,可以打开横向辅助,以便更容易地在障碍物上进行kratos拱顶,Kratos可以自动拾取物品 ,并且可以将额外的检查站添加到小型战斗中。
所有这些都是(最初)四个难度选项的补充。
该游戏还包括运动传感器的目标,如果需要,对于许多玩家来说 ,甚至可能会更准确 - 尤其是那些曾经在Switch上玩的玩家 。
可以打开减少的闪光以帮助患有癫痫的人,而高对比度显示选项的详细信息足以允许英雄,伴侣 ,老板,危害,背景等不同的颜色。这也可以应用于电影院。
最后 ,如果需要,可以将控制器完全重塑,甚至具有触摸板快捷板 。
索尼·圣塔莫尼卡(Sony Santa Monica)已大大帮助确保其最新游戏对于各种玩家都可以访问,但即使没有残疾的玩家也可以发现一些有用的调整。
而且 ,如果您打算在Twitch或YouTube上流式传输游戏,请考虑浏览选项并打开一些帮助 - 您的某些听众可能会喜欢它。
以下是《战神:ragnarök》中完整的可访问性选项的屏幕截图 。
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