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Nintendo Switch上的刺客信条Ezio系列并不是一个不好的端口 - 但可能会更好

生活常识 2025年06月16日 10:37 17 初南

  刺客信条:Ezio Collection首次在PlayStation 4和Xbox One控制台上启动 ,终于到达Nintendo Switch上。捆绑了AC2 ,兄弟情谊和启示录,我们应该在这里获得一个很好的经验:毕竟,我们以后已经看到了Nintendo的混合动力车上更高级的系列作品 ,其形式为AC3,Black Flag和Rogue 。低质量的压缩音频损坏了这些端口,以及AC3中的一堆错误 - 因此 ,育碧从错误中学到了学到的知识,还是这些早期的刺客信条标题是在其他地方享受的?

  从理论上讲,这些游戏应该非常适合开关 。开放世界动作冒险游戏中充满了适合短剧会议的小任务和任务。另外 ,早期分期付款在第七代游戏机上具有技术根源,该控制台已证明其能力远远超出了匹配的能力,尤其是当我们研究该系列中的较早标题时。有一个清晰的视觉发展:刺客的信条2是一项足够合理的中期工作 ,但存在清晰的缺陷 。面部建模和动画很尴尬,环境细节有限,具有平坦和朴素的建筑物。兄弟会表现出一些适度的改进 ,尤其是在角色面孔中 ,但以其他方式相似。

  Ezio Collection在Ezio Collection中如何堆叠的详细分解 - 既针对先前的版本和原始版本 。

  另一方面,启示是一个看起来成熟的晚期PS3/Xbox 360游戏,具有更真实的照明和几何环境。君士坦丁堡市沐浴在烟雾 ,雾和阴霾中,并具有良好的天气影响,包括合理的云阴影近似。角色渲染在这里迈出了又一个重要的一步 ,当时的皮肤特别逼真 。这是一颗技术瑰宝,只因游戏机上的性能不佳而失望 - 尽管这两个以前的游戏也不是很稳定。

  那么这些游戏在Switch上如何表现?让我们从AC2开始,这是一个复杂且相当妥协的转换。最初的发行版具有风格化但有些不切实际的外观 ,可以从2016年发行的Ezio Collection发行中脱颖而出,赞成正常的调色板,更真实的肤色 ,更逼真的照明,亮点较少,而背面的盛开却较少 。开关版本类似于最后一代控制台构建 ,但是有一些剪切:景深大多消失 ,环境遮挡被切割,阴影分辨率和绘制距离也受到影响。所有这些更改进一步从PS3/Xbox 360版本的原始美学中删除了游戏。

  AC2保留了Ezio Collection其他版本的改版美学,与原始版本发生了重大变化 。

  值得庆幸的是 ,刺客信条兄弟会在原始的Ezio系列中或多或少地未被触及,除了环境遮挡和质地分辨率的改进之外 。开关上的设置调整很熟悉 - 阴影质量和拉动距离已降低,环境阻塞和景深完全被切开 - 但在这里不太刺痛 ,因为原始版本中的整体美学或多或少都保留下来。

  启示更加有趣。原始的Ezio集合在很大程度上是Xbox 360版本的匹配,除了一些提升到纹理分辨率之外 - 此标题也存在相同的开关切割 。但是,开关也有一个剪裁 ,这是一个很大的开关。某些气氛 - 像带宽重的灰尘效果一样,已经消失了,使游戏具有更简单 ,更较少的外观。在许多场景中,Switch版本看起来更清晰,更明亮且不那么复杂 。开关上某些过场动画中也有一些分散注意力的阴影过滤手工艺品 ,在角色自我阴影上最明显。

  AC启示与原始效果非常匹配 - 尽管大气渲染效果在开关上被缩回。

  在刺客信条2之外 ,在Ezio系列的任何版本中,它的翻译都不太好,Switch释放大部分都保持不变 。尽管如此 ,除去景深,环境阻塞和其他视觉效果使这些开关版本有时看起来很临床,有时与Xbox 360版本不利地比较 - 令人惊讶的是原始游戏的时代。

  在图像质量方面 ,Switch的停靠模式提供了1080p的分辨率,在负载下下降到低至936p。刺客的信条2和兄弟情谊很少偏离1080p,但是启示确实会减少某些镜头的分辨率 ,尤其是在城市的长远看来 。大部分时间都可以实现1080p,并且图像对于开关标题看起来很清晰且详细。启示录通过后期制过程的反陈述技术来提高演示文稿,而AC2和兄弟会在没有任何形式的抗异化的情况下运作。

  这有点奇怪 ,因为2016年Ezio Collection对所有标题都使用了后过程效果,而兄弟会和AC2的原始版本在Xbox 360上使用了2X MSAA 。便携式模式使用了类似的设置,尽管结果有些可变 。分辨率目标切为720p ,低点约为540p。决议在这里经常潜水 ,尤其是在启示和兄弟情谊中。城市镜头是启示录中最大的犯罪者,而人群场景和电影院往往会减少先前标题中的分辨率 。

  性能还不错,只有AC2和兄弟情谊中的小问题。启示更具挑战性 ,尤其是在移动模式下。

  育碧的图像缩放方法略微复杂 。当Ezio收集降低分辨率时,它会在不使用线性过滤的情况下缩放图像,而似乎是使用最近的邻居过滤。尽管图像清晰度可以更好地保存 ,但这往往会通过引入不均匀的缩放量表来夸大分辨率下降的外观。这适用于便携式和停靠模式 。我认为最好的图像缩放方法是最好的,因为这往往会分散注意力。但是,当便携式模式在本机RES上运行时 ,这些游戏在内部开关显示屏上看起来很棒。AC2和兄弟会特别突出,由于缺乏抗氧化剂,看起来超级出现 。

  性能主要是积极的。停靠模式在所有标题中以坚实的30fps运行 ,仅在极少数情况下下降。在刺客信条2拉框架中的几个过场动画中的角色特写短暂进入20秒,而在启示录中在君士坦丁堡四处走动,有时会看到类似的下降 。许多倾角是暂时的 ,似乎是由动态分辨率系统中的滞后引起的 - 一旦分辨率稳定 ,帧速率通常恢复到30fps 。便携式模式的票价更糟。在停靠游戏中引起性能问题的相同景点仍然在这里落下框架,一些动作繁重的场景似乎也引起了问题。启示录是这里最糟糕的罪犯,尽管所有游戏都在某种程度上表现出这些问题 。便携式游戏仍然比Xbox 360上原始游戏的摇摇欲坠的30fps稳定得多 ,但并没有提供对接版本的一致性。

  不幸的是,这里有一个最后的奇怪之处,这就是音频组合。原始游戏和Ezio Collection都具有电影的音频组合 ,带有响亮的音乐和爆炸以及相对安静的对话,并带有混音,使所有这些元素都具有广泛的动态范围 。一些细节似乎在这里丢失了 ,在某些场景中,对话在混音中大声又要大声。Switch上其他刺客信条游戏中存在的音频压缩问题似乎在这里返回。许多场景听起来仍然不错,但其他场景显着退化 。

  Ezio集合的开关端口并非没有故障 ,但值得一看。在负侧,有一系列的图形更改和削减范围 - 原始Ezio Collection发行版的某些部分,但最独特的是开关版本。也就是说 ,性能和图像质量大多是好的:在某些偶尔的打ic上以动态分辨率缩放 ,开关释放保持了一致的30fps,并且大部分键入其分辨率目标,尽管便携式模式有时会明显不稳定 。对于那些希望在旅途中享受刺客信条的人来说 ,这个系列应该可以解决问题 - 但最终,Ezio系列却没有早期的Switch Switch刺客信条港口。无论如何,这些版本都不错 ,但是它们本来可以更好。

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