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这个吸血鬼幸存者般的是杰基陈武术和Yakuza的道具的淘汰赛融合

生活常识 2025年07月20日 02:30 8 灵旋

  当我看到吸血鬼幸存者克隆时,我曾经讨厌它。我毫不羞耻地喜欢那个游戏及其Lo-fi ,烦躁不安的光彩,当它在颁奖典礼上取代其大小数百倍的游戏时,我感到震惊 。看看这个非常基本的伪装者引起了所有关注 - 这是无政府状态和令人兴奋的。但是 ,由于它有一个如此光明的时刻,因此不可避免地要遵循模仿者,因此在他们想象中的低投资 ,高回报的派上进行了奴役。他们仍然会从盘子上舔碎屑 。他们只提供贪婪。

  这就是我看着空手道幸存者到达的心态:窄眼睛的武术皱眉。这是一款足够大的游戏,甚至还可以吸血鬼幸存者的名字 - 没有羞耻吗?但是我会告诉你什么:太好了 。它绝对使用吸血鬼幸存者作为一个基础,但远不止于此 ,并且显示该子类别在以正确的心态接近时仍有有趣的东西。

  那么,您如何建立吸血鬼幸存者的想法?简单:您介绍了杰基·陈(Jackie Chan)。从字面上看 - 我认为许可证带有高价的标签 - 但是您在同样的80年代末,即90年代初的道具绑架功夫动作电影Chan以Chan闻名 。想想警察的故事或在布朗克斯上隆隆声。想想陈在厨房周围翻滚 ,同时抓住锅碗瓢盆 ,并与他们一起殴打他们的头部。想想陈爬上梯子,然后用相同的梯子旋转并与之旋转 。思考压倒性的赔率,但是 ,陈成功了 。

  空手道幸存者。杰基·陈...确定他不在吗?

  那是空手道幸存者,这是一种与自动攻击系统A La Vampire幸存者重新思考,并带有明亮的石制90年代美学。它充满了荒谬的圆形屋 ,并塞满了您可以想到的各种道具,就像Yakuza一样,像龙游戏一样 。您可以跑来跑去 ,翻筋斗,在桌子上翻滚,靴子水泥搅拌机 ,水桶和破坏风景 - 甚至在办公椅上旋转,做懒惰的飓风踢。几乎所有您看到的一切,您都可以做些事情。

  但是 ,我钦佩的是 ,武术主题已被多么深入,直到游戏的核心 。随着您的水平,您将解锁您在热键中放置的新动作(和被动) ,然后以某种方式以某种方式“播放”。诀窍是将攻击按其编号顺序串在一起,以触发奖励效果 - 就像您尝试将武术的免费序列串在一起一样。嘿,我为忍者做了五堂课 ,所以我想我知道我在说什么 。将动作的颜色匹配在一起,组合奖金变得更好 - 攻击会获得冲击波或发光的Hadouken般的额外效果 - 这些效果极大地提高了您将撕裂的袖子,朋克头发的部落变平的机会。

  我想知道他们是否都知道他们正在得到同样的发型。尴尬的 。|

  但是 ,您要去红色攻击还是蓝色攻击?还是寄希望于利润丰厚的黄色希望,它们功能强大,但也极为罕见?等待太久了 ,您可能会错过有机会建立不同颜色的一系列攻击。这是空手道幸存者的策略,令人满意。除此之外,在此基础上选择了被动式增益 ,并绘制围绕水平的路线 ,以最大程度地造成潜在的环境损失和访问强大的接送服务,还有很多需要考虑的路线 - 以及正确定时攻击序列的基本技能,并远离敌人的范围 。

  我喜欢它 ,我也喜欢它的外观 。当您蹲下和旋转时,动画中对细节的关注是令人愉快的,然后在地板上踢开 ,然后向前倾斜,以便您的脚跟升起到某人的嘲笑排骨,或者当您向后倾斜并在所有方向上踢和打孔 ,例如出色的演员Michelle Yeoh。不可能的杂技:这就是我首先看武术电影的原因 - 我喜欢看到人们做我不能做的事情。

  这是一个令人印象深刻的包装 。有一些独特的级别作为VHS磁带,好像您在录像带上播放它们一样,并且当您想提高挑战时 ,还有一些带有不错的图形飞溅式屏幕和多个难度级别的老板;虽然很难。另外,您玩的越多,您会解锁的新动作越多 ,这在行动中也很有趣 ,无论它们是攻击 - 我喜欢直升机踢 - 还是环境互动,例如弹出一块锯木的木头,因此它撞击了敌人或在建筑物之间的缝隙上击中敌人或撑竿跳高(一条可笑的逃生路线)。这意味着您玩的越多 ,您就越接近像龙卷风这样的水平,翻滚,翻滚 ,挥舞,醒目和粉碎了您所带来的一切 。就像杰基·陈一样。

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