看,我正在评论塞尔达传说:王国预告片的眼泪,这是必不可少的
那个萨克斯管!
伙计们,我看过3次预告片。我听说YouTuber吹嘘他们已经看过10次以上,并嘲笑他们的新秀数字。到了我想的地步 - 从讽刺的 ,直面的 - 也许我比世界上任何其他人都看得更多,但是我上周一休息了,因为这越来越愚蠢 。我看过电影三部曲的价值。几个播客的价值(我知道这一点 ,因为在上班的途中,我一直在听预告片音乐撕裂,而不是床垫赞助破坏的脆弱聊天)。我至少让两个非男女表亲在回家之前礼貌地看着它 ,但一个人说这是“惊人的”,所以没关系 。我已经仔细研究了许多音乐参考,观看了所有的反应汇编 ,并为他们哭泣而安静。也许我什至会为他们哭泣的视频哭泣,就像Bo Burnham一样(让视频的家伙,让我们看看!)。
坦白:我什至下载并重新编辑了(!)在首映式中的预告片 ,因为我非常担心在音乐爆发还为时过早之前,视觉剪裁在滑翔机上链接并吓到了 。事实证明,这太糟糕了,并不重要。胸部充满了。
我的意思是我喜欢它 。我很高兴它太好了。当我说我对大型预告片的前景感到兴奋时 ,我并不夸张。
我是那些稍微撕裂的狂野仰慕者之一,这是我崇拜的游戏,然后被烧毁了 。而且 ,我一生都花在了太多的一生中,因为他们与OG 3D Zelda配方的感觉,质地差异(其连续的世界是否在没有游戏中的抽象的情况下感觉更加字面上 ,更不奇怪?!
但是,我对那个传奇的2017年野外任天堂开关式预告片的热爱中没有人屈服(您看过20次?PAH!欢迎来到我的一个电影之夜!)。这是一个4分钟的魔术,a Timeslip ,一个微型史诗,感觉就像一切一样。它在淡出闪闪发光的大海中淡出了浪潮的声音。哀悼的音乐告诉您,这片土地已经丢失了一些东西 ,而相机不断地跨风景和远景移动,所以感觉就像起伏不定 。当您看到大剑时,那突然的静止感,在杂草丛生的林间中永恒。然后是动作时间!和配音!天空中的一个怪物和一只在原木上的松鼠 ,他知道某事发生了,如果您非常仔细地看着面对城堡的塔的远景,您可以看到真正的链接站在上面(他们烦恼!) - 面对他的任务。然后去 。
Zelda:王国拖车的眼泪3
音乐与那个监护人激光尖叫声启动齿轮的方式 - 感觉到脊柱。和视觉平衡!右侧的岩石饲养者 ,然后是左侧的海象帆线(因为这都是行动的)。现在,它令人兴奋和刺耳,并且在慢速Mo Shield Parry的节奏中释放出来的小号狂 - 别让我从Deku Tree上开始:The Piano Build:The Piano Build ,Tower从Tower上的Link上脱离了Tower上的link,“ 100年前”,“ 100年前! ”在一滴Zimmer风格的角和带有紫色条纹的巨大机器人之前 ,我不知道我们得到了这个 。感觉是构造的。但!以某种方式,这是微观和宏观,剪接在沙漠和城镇上 ,并且在单个寂静的公主花上持续了长时间,因为这款拖车是一切,每一个尺寸,都受到威胁。然后塞尔达!所有那些像Tableaux一样的Link和Zelda的场景分开且紧张 ,所以这是一款游戏,也是个人和人类的游戏,现在音乐几乎消失在Zelda的绝望中 - 曾经看过日本人 ,这是一个很久以来的哀号,这是一个很久以来的人 - 这件事刺穿了灵魂 。但是从黑暗到光明!:雨天,几乎没有钢琴剪到风和草上 ,并在一匹疾驰的马上链接,悬挂在骑着的bokoblin圈子旋转剑的纯粹的命名,而Zelda基本上不是在一天结束时进行音乐和动作吗?在这里 ,一个伴侣曾经说过“我变得情绪激动,兄弟”。我们甚至还没有参加经典的Zelda主题结局!
多么刺耳,多么的视线和声音。YouTube视频的最高评论是“有时我回到这张预告片中只是为了感觉到某种东西” 。
现在 ,我不确定王国预告片的眼泪是否具有2017年的独立优雅。它是更多的游戏玩法,更少的过场动画和构图,因此更少一种电影的微戏。但是男孩有这么多chutzpah,那么多?时刻。现在 ,管弦乐队以扭曲的人声和叛逆的萨克斯管打断 。但也如此巨大的游戏玩法感觉,指向您在手中的冒险。从开放开始,您就知道。
您可以从萨克斯的前三个音符中得到那种Cloudscape介绍 。而且 ,它的开始速度的自信感,就像保证的表演者的开场白:安全的手一样。你不能急于这种事情。(在这里,我向我的游戏小组发送了“已经是最好的预告片 ” ,因为您可以说) 。然后在自由落体中链接,我们在那个标题落下合唱之前就向外旋转:走吧。现在的时刻!Botw钢琴在那吉布利绿色的草丛上注明。Hateno有包裹和蘑菇 。喷泉在白天的帐篷(回到了2017年的射门,然后下雨 ,被监护人巡逻)。卡卡里科(Kakariko)周围的喀斯特山丘上有一个巨大的石轮,沙漠中有一些东西。城堡升起,现在有了Hyrule城堡主题的分散音符 。现在有黑暗。现在...灭亡了吗?他的头发像火和愤怒。现在有了链接抓住塞尔达手的镜头!
现在我们正在滚动。太多看和说!哪个最好?有激光躲避和长矛旋转 ,在音乐中,高高的arpeggios像水壶尖叫着煮沸一样上升和上升 。这个拖车沸腾了!然后那个电梯过渡;反向人声突然震惊成为一个邪恶的特写镜头,令人惊叹的808轰鸣声如此艰难,身体上的糟糕 ,如此糟糕,我从真棒中大声笑了起来。
但是塞尔达(Zelda)说“链接”(伟大的头发女孩!),她的学生中有一个动漫。“我们的最后一条防线将是链接” 。现在 ,更多的视觉平衡,因为她在屏幕的左侧说了一下,以及右边的答复。
Zelda:王国日本预告片的眼泪
这肯定是最好的?滑翔机上连接的切割和合唱团和萨克斯的喷发。还是更像破裂?云刺耳的声音像上帝射线一样发出声音 ,到达时Zelda Music All-Timer 。然后是Sky's-eye-View景观镜头,不仅我们在Hyrule领域高高飞行,而且还处于史诗般的英雄领域。然后它进入。
盾牌帕里回电!火箭上升!空间跳跃(为什么第二次喇叭都在吹牛?!是编辑剩菜 ,效果还是其他东西?!)!DIY机器人战争对抗,Ruby Bowpull和Reverse-O Robotic Vocals中的混音!然后是一个大的Ol'monster Munch,这是大多数拖车都可以完成的地方 。拖车总是在大怪物上完成!但是我们还没有完成!
Ganondorf(!)和戏剧性的喊叫和黑暗第2部分以及一些Mononoke手臂触手 - 等等!
现在 ,我们又回到了英勇的亮度和光明。在第二个短语中以振作曲调的Zelda主题,然后萨克斯管(那个萨克斯!)再次带有拳头的灾难时代,听起来有点像发动机,现在我们得到了动作的发动机 ,现在我们得到了团队合作,Sidon和Sidon,“您并不孤单 ” ,而在Zelda的手持下,Zelda在Zelda Clutters Clutches that Blam Blam Boom cut om cut title cut title title title of title。呼吸!
然后,关于塞尔达摇篮曲的三张音符和下巴紧时 ,胸口紧握 。对于那些与塞尔达(Zelda)一起度过一生的人,童年时代的童年时代的少年woosh。
Zelda:2017年野生日本预告片的呼吸
它击败了2017年,成为有史以来最好的游戏预告片吗?甚至重要吗?现在我们两者都有!这些不是Zelda的不可玩的东西 ,但以某种方式崩溃和压缩。音乐,动作和魔术,以及他们现在的传说中的一部分:互联网变得疯狂。
我喜欢这个 - 炒作是一种希望的形式 。炒作是一种庆祝和赞赏的形式。感谢所有Zelda ,现在很快就会再有一个。游戏传奇几乎回到我们的轨道上,带来新事物,有时甚至可以感觉到 。
伙计们,这是新塞尔达季节。让我们。他妈的 。去。
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