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中提琴的房间 - Punchdrunk互动剧院公司的赤脚行走模拟器

生活常识 2025年07月26日 06:52 65 歌逸

  自从我进入Punchdrunk惊人的互动剧院体验The Burnt City以来,该公司重新开放了其在伦敦伍尔维奇的大门,进行了截然不同的生产。

  对于那些不认识Punchdrunk的人来说 ,唯一可探索,互动和几乎类似于视频游戏的作品(例如《溺水的人》,莎士比亚的莎士比亚复述 ,例如Sleep no More,以及Doctor who doctor of the Elysium的崩溃,这件服装以他们选择自己的讲故事的冒险方法而闻名。但是该团的最新作品《中提琴的房间》有些不同 。

  我经历了烧毁的城市 ,这是一个近三个小时的神话般的希腊故事讲述和牺牲的奥德赛,在我一生中特别艰难的时刻几天后,在一系列海绵状的空间上播出了一系列的牺牲。然后 ,在该节目的迷宫空间和讲故事的机会中完全失去了自己的机会,这将与我在一起很长时间。它的结构是故意复杂的,这是一个叙事网络 ,由演员和舞者演出的巨大演员表演 ,按时间表像发条一样跑步,他们的故事在关键时刻与爆发性暴力或令人惊讶的亲密成果相互交织 。我一直打算多次回去再看一次,尤其是在深入研究Punchdrunk的粉丝红色和Wikis之后 ,并进一步了解了它的故事和许多秘密。一些顽固的粉丝看到了100多场表演。但是我从来没有设法在闭幕之前找到时间 - 它的雄心勃勃的性质意味着负担得起的门票很少而且相距甚远 。

  中提琴的房间更容易进入。一方面,Punchdrunk说,这是其最早起源的回归:重述2000年的作品 ,名为《 Moonslave》,一次是为一个观众而设计的,据报道只有四个人见过。另一方面 ,更有帮助的是,这是一个故意较小的规模,比烧毁的城市更容易消费 ,而刻在内容和成本方面 。

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  除了在预订票时必须承认的建议外,我在前进之前故意对中提琴的房间一无所知。经验是针对最多六个的小组,您赤脚进入 - 有一个用于鞋子和袜子的存储区域 ,并鼓励脚踏板性。大部分经验都是在弱光中 ,其中一些在停电中 。而且最大的变化 - 没有表演者,或者至少在整个过程中都看不到员工 。(随后与生产成员交谈,他们承认每个小组的经验受到幕后的密切监控和管理。)

  相反 ,故事情节是通过耳机向您讲述的,这在将您与小组中的其他人隔离开来,类似于烧毁城市中戴着的希腊面具 ,尤其是在弱光下。Punchdrunk以前很少依赖Star Power,这在这里带来了另一种差异 - 因为Helena Bonham Carter的声音被要求征求Audiobook的职责 。安顿下来体验她的故事的第一章,有一种独特的感觉 ,您会听到一个黑暗的睡前故事 - 随后的探索很快就证实了这一点。

  中提琴的房间。|

  对于那些不介意听到更多期望的人(如果没有的话,则跳过段落),该作品反复返回到一个典型的Punchdrunk细节设计的女孩卧室的版本 。任何在1990年代长大的人都会认识到货架 ,玩具,家具,凝胶笔上的书籍。让我想起了您在生活中参观的卧室很奇怪 - 就像我童年的卧室对我一样 ,它们作为年轻居民的表达场所和庇护所的重要性。这个重复的地方 ,每次访问略有不同,都以故事为基础,但也要求参与者考虑其故事的哪个层次是一个故事 。在这些访问之间 ,由于引入了更多梦幻般的元素,因此其余的经验主要花在紧密的走廊上。整个量表仍然很小,尽管很复杂 - 叙事与在提示上活着的详细模型配对。而且 ,在近乎黑暗中,这里更加重视您的其他感官 - 尤其是通过赤脚行走的各种表面 - 增强情绪 。

  在整个过程中,您都要求您遵循一种指导自己方式的神秘灯光 - 这是一条金色的道路 ,使这种体验明显是线性的,但无疑是一个更完整的旅程。之后坐在酒吧里讨论我们刚刚看到的内容,显然仍然有足够的理论及其各种影响的理论 - 这是基于1901年的短篇小说 ,尽管对我而言,这是纯粹的兄弟格林(Grimm)。我希望大多数人都同意,这次重复访问的需求较少 ,尽管我想回到或与他人分享中有几个“哇”时刻 。而且 ,我在某些时候耳机的音频也遇到了一些技术困难,这使我摆脱了经验,我想再试一次 。

  如果烧毁的城市以其大型预算开放世界的最佳打孔 ,则Viola的房间就是叮咬的Sim Sim呼吸。在不到一个小时的时间内,它的设计是迈向Punchdrunk的世界的紧密节奏且令人愉快的第一步 - 仍然值得您脱鞋。

  中提琴的房间目前预订至8月18日(星期日) 。Punchdrunk提供了一张新闻票。

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