隐喻:Refantazio导演避免了粉丝的反馈以保护他的心理健康
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2025年07月22日 20:06 3
文石
隐喻:Refantazio和角色主管Katsura Hashino表示 ,他避免阅读粉丝的反馈以保护他的心理健康。
哈希诺(Hashino)与寂静的山丘创作者Keiichiro Toyama在Famitsu(通过Automaton)讨论了粉丝反馈的话题,但两个创作者对此事有反对的看法 。
哈希诺说,他“不愿意识到 ”粉丝的反馈 ,并旨在保持一定距离。
隐喻:Refantazio评论
他说:“当然,我确实在某些时间(例如发射后就检查一下)。”“但是,这并不是我可以根据自己的看到来调整[游戏] 。当我需要查找某些东西时 ,我一口气迅速做到这一点,因为不断看反应对您的心理健康并不有益。”
他补充说,他没有在线查找自己的名字 ,也不会使用社交媒体。
福拉玛(Toyama)正忙于开发即将推出的Slitterhead,他说,随着时间的流逝,他对用户反馈的态度正在发生变化 。尽管他过去很不屑一顾 ,但他现在热衷于积极地在网上倾听粉丝并采用他觉得有用的观点 - 尽管Slitterhead并不是一个现场服务的游戏,但需要根据玩家的需求进行调整。
隐喻:Refantazio无疑受到了粉丝和评论家的称赞。该游戏在发布日售出了100万册,以成为最快的Atlus游戏 。
Hashino还谈到了传统幻想对游戏的影响 ,以及如何将其抛弃,以重点关注“定义 ” Atlus游戏的独创性。
来自Bokeh Studio的Slitterhead将于下个月发行,并让玩家居住在各种人的尸体上 ,甚至是狗。
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