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龙的教条2导演希望玩家避免快速旅行

游戏问答 2025年06月13日 14:10 7 煜婷

  Dragon的Dogma 2导演Hideaki Isuno在视频游戏中的快速旅行中都称赞。他的想法?旅行传统的“漫长”本身并不无聊 。这更多的是关于您正在玩的游戏是否足够有趣 ,可以在旅行时保持娱乐。

  “旅行是无聊的吗?这不是真的。这只是一个问题,因为您的游戏很无聊 。您要做的就是让旅行变得有趣, ”当被问及快速旅行机制时 ,Inno告诉IGN。

  “这就是为什么您将事物放在玩家发现的正确位置,或者提出每次创造不同体验的敌方外观方法,或者迫使玩家进入盲目的情况 ,他们不知道它在他们面前是否有10米安全。”

  您可以在Dragon的教条2中可以做的7件愚蠢的事情 。

  Itno解释说 ,Dragon的Dogma 2团队设计了一个游戏,玩家可以“偶然发现某人,并且会发生一些事情 。”“因此 ,尽管它确实有快速旅行,但我们决定设计那种地图,玩家将决定自己骑自行车或步行旅行以享受旅程。 ”

  就像《龙教条》系列中的第一场比赛一样 ,开发人员Capcom在其续集中包括了昂贵的渡轮,这将使玩家可以在地图上跳来跳去,从而到达具有港口水晶的指定区域。此外 ,这次围绕开发人员还增加了oxcarts作为绕过地图的一种手段 。

  这些推车将允许玩家沿着特定的路线旅行,但沿途有潜在的伏击。Itsuno说,该团队不想在Dragon的Dogma 2中做出一种“简单的安全运输方法” ,而是使用这些oxcarts来增强球员在世界范围内的体验。

  Itsuno解释说:“在骑着一条时,您可能会发现被妖精阻塞的路,别无选择 ,只能下车并加入战斗 。然后 ,像你一样,格里芬可能会猛冲一击,一击 ,迫使您在诅咒其名字的同时走上剩下的路。”

  “但是,我们都没有提前建立。

  惊喜!龙的教条2有龙 。|

  Dragon的Dogma 2将在PC上以70美元的价格(通过Steam),PlayStation 5和Xbox系列X/S零售 ,三月到达时。这将标志着Capcom首次以更高的价格出售新游戏的基本版本。

  至于游戏本身,我们的伊恩(Ian)已经掌握了即将发布的版本 。他在Eurogamer的Dragon's Dogma 2预览中写道:“龙的教条2感觉与原始的感觉非常相似。 ”

  他说:“总而言之,这场比赛有时会感到草率且令人困惑 ,但也很熟悉,坦率地说,非常有趣。这感觉就像将炸弹放在一套精心布置的多米诺骨牌下 ,您的精心制定计划可以爆炸成完全的pandemonium 。 ”“我真的很喜欢每次相遇的不可预测,以及游戏如何保持其基本'去这里,杀死这些怪物的Questlines感到新鲜 ,充满笑声和惊喜 。”

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