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我们一直在玩什么 - 办公室噩梦,与孩子的游戏和俄罗斯方块建造游戏

游戏问答 2025年06月13日 15:15 7 片雨

  您好 ,欢迎回到我们的常规功能 ,我们在其中写了一些有关我们一直在玩的游戏 。本周,贝蒂穿上了他最淀粉最淀粉的白衬衫,降到了斯坦利寓言的公司炼狱 ,在介于两者之间的最近河中清洗了自己,而汤姆·奥(Tom O)都浸入了宣誓就职,试图与儿子分开小说 。

  你在玩什么?

  在我们一直在播放档案馆的内容中赶上本专栏的较旧版本。

  甚至斯坦利寓言的拖车也是天才。

  我有一个非凡的能力 ,可以让事情完全通过 - 哇!他们走了 。也许有一天我会做一个大师班。“一个人只是向相反的方向转过头,嘿,普雷斯托 ,世界通过了他们。 ”哦,现在我把它放了 。

  这就是我本周才发现自己在史丹利寓言的2013年Indie Banger上,部分是因为Lottie喜欢它 ,并且似乎每当有人稍微引用它时就被召唤了,而且还因为我被告知这很像电视节目,这很像是eveverance。顺便说一句 ,这就像遣散一样 ,但是我最终写了一件关于我不想在这里回荡的东西。

  我想在这里说的是斯坦利寓言绝对坚持 。在2025年对我来说,这对我来说就像我在2013年对人们所做的那样令人耳目一新,神奇和聪明 - 我知道它在2013年对人们所做的 ,因为他们不会停止继续进行。而且我认为这不是给定的。这样的游戏必须在2025年更加努力,部分原因是它的遗产是在衰老,部分原因是围绕它的更多智能独立游戏 。史丹利寓言仍然应该发光 ,因此亮点是显着的。

  -bertie

  分裂小说很棒。结尾 。

  如果我对避免的烦恼(移动相机时的幽灵视觉效果除外),那是我要去哪里工作的困难,可以到达我想要的地方 。我已经开始进行一些主要的任务 ,主要集中在中央故事情节上,但是它抛出了一些地图标记,超出了我以前的状态。我经常朝着标记的方向前进 ,却发现我穿过的门将我带到了一个被锁定在需要走的地方,所以我最终沿着盲人小巷掉下来,然后再次追回我的脚步。

  我的解决方案是要快速退出我所在的建筑区域之外的开放世界 ,然后去我想的是很长的路要走 。我知道GPS风格的导航不是每个人的茶杯 ,但我觉得避免使用它可以从中受益。

  我还花了几个小时与儿子一起进行小说。我并不是真的在释放前的镜头上出售在艺术方向上,它有点通用,但是在动作的热量中 ,它是完全固体的,并且经常更改内容 。我们设法在一个晚上称呼它之前就完成了猪部分,这很有趣 ,即使很痛苦。但是,我不确定还有什么更令人不安的是扭曲的猪或肉磨。但是我们期待看到接下来会发生什么 。

  -tom o

  河城镇比我意识到的更像俄罗斯龙门。

  我已经有一段时间了,但是我完全错了 - 我现在意识到 - 它将是什么样的游戏。我认为这是一款舒适的建筑游戏 ,旨在与河流一起定居,这是一个,但更重要的是 ,这是一种俄罗斯方块游戏 。我喜欢那个,因为我知道。

  前提真的很简单:放下一个像四烟一样的城镇,希望将它们完美地安装在河边的限制空间中。将它们完美地放置 ,您将获得很大的分数 。真的很简单 。当您放下碎片时 ,像在弹出图书中一样,一个城镇的出现。

  您沿着陆上地图沿着河流干燥,随着您的行驶而逐渐恢复生活和活动 ,复杂性逐渐增加。我现在有两种类型的建筑物 - 两种派系 - 我需要彼此放置,以免交叉抗Xaminate,最终我获得了更大的派系的奖励点 。这就像对抗自己 ,这很奇怪。

  我只有短暂的爆炸,所以它是如何从这里发展的,我不知道 ,但是介绍很强 - 直接,触觉和愉悦。我喜欢它 。

  -bertie

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