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Kaiju Wars评论 - 一种非常聪明的策略欺骗

游戏问答 2025年06月15日 03:23 11 苍明明

  用一家废弃的VHS商店的内容扔进违规并将战争推进核反应堆,您将获得Kaiju Wars - 这是一款基于不可避免的或最好的转弯战略游戏 ,远离您远离市中心 。要点:巨型电影怪物正在攻击一系列猛烈颜色的,等距瓷砖的城市。您作为市长的工作是要让他们被占用,直到您的首席科学家(令人放心的斧头瓦格纳博士)可以将Kaiju依赖的精华融合在一起。

  您无法通过武力击败这些生物 - 即使您确实成功地凿了每个Kaiju的六个健康条 ,它们也只会回到湖泊上几圈,有时会以奖励能力出现 。相反,您是在这里演奏Kaiju诱饵和速度颠簸 ,误导和不便的剑圣 ,而Boffins则与拯救世界的业务相处时,您会误导和不便。

  游戏中有四种类型的Kaiju:哥斯拉的毛茸茸的表亲,一个令人难以置信的自鸣得意的King Kong版本 ,我称之为Brodan的Fligh Fire Kaiju和一个隧道的Snake Kaiju,目前以Tuskawiggle爵士的名义重新加油,因为我不确定这是哪部电影。每个人都有独特的特征 - 毛齐拉喜欢在海上战斗 ,而自鸣得意的孔当然在丛林地图上最快乐 - 但它们都有一个弱点:可预测性 。Kaiju将始终试图拿出最近的建筑物,如一只红眼睛的抽搐所表明的那样 。单击Kaiju查看其路径,如果几种可能的路线 ,怪物将怪物移至每个单独的正方形。一旦您了解了Kaiju的路线,您就可以引入摩擦,像Thubs Tacks这样的英勇部队排队以侵蚀其健康状况 ,也许可以放慢速度,足以购买目标,建立额外的转弯。

  这是Kaiju Wars最近发布的日期预告片 ,以了解事情的效果 。

  单位是通过攻击机载还是地面kaiju的区别 ,以及在踩踏时造成多少反损坏。不用说,这些单元无法生存,因此它们同样便宜 - 可以立即重新部署初始购买成本的一小部分 ,这使您可以将无尽的肉铲成门口的庞大而愤怒的香肠机器。好吧,只要您拥有空军,营房和一些货币生产的建筑物 ,例如办公室 。一旦某个地图百分比是瓦砾,您可能会在每个战斗中遇到金钱麻烦,但是失去一个单位的最大缺点是将增援部队移至适当的时间。

  当然 ,所有最有价值的建筑物是咳嗽研究指向抗Kaiju血清的实验室。这些实验室中最有价值的是瓦格纳博士的住房 。大型怪物通常情况下,Kaiju拥有神秘的人类盟友,他们追随了好医生的头。每回合 ,这些肮脏的,爱维塔岛的叛徒都将实施黑暗项目卡,范围从将kaiju突变置于燃烧的地图正方形到黑色op攻击 ,以减少您的军事基础设施产生的安全评级。如果该安全评级降至零 ,Kaiju的支持者将找到瓦格纳的实验室,并将野兽贴上野兽,迫使您将她撤离到另一个实验室 ,所有经济生产都推迟了她在运输过程中 。

  幸运的是,您可以依次播放特殊的项目卡。每回合的三个回合组成,这些范围从基本但至关重要的 - 建立另一个实验室 ,或恢复三个安全性 - 到幻想和可能转变的潮汐,例如原型机甲战斗机和范围内的陆军升级。卡系统是Kaiju Wars从伐木不对称战术游戏转变为一系列以泰坦为主题的拼图的关键突变,这些拼图由您和kaiju的处置的单位和卡片定义 。

  为了让您了解该范围 ,一个任务将您与布罗丹(Brodan)在森林茂密的地图中与布罗丹(Brodan)保持联系 。您已经可以备用AA枪,但是它们只能在粗糙的地形上移动一个瓷砖,而Brodan可以移动到六个。Kaiju留下了一条燃烧的瓷砖的踪迹 ,不仅威胁您的单位,而且还可以治愈怪物,当它使怪物重新恢复一倍时。因此 ,您必须将灌木丛放在火焰中 ,同时使用有限的空运卡来穿越遥远的建筑物之间的防御者,并试图将kaiju磨碎,以便您原本无用的轰炸机可以殴打它 。

  最重要的是 ,Kaiju Wars对怪物电影的节奏有着美好的感觉……实际上,看起来像是薄薄的模仿是对一种故事的认真感情的,就像僵尸电影一样 ,大多数书呆子在记忆的水平上都理解。

  在其他地方,您必须完全没有军队将Hirzilla保持在海湾状态,通过将假人底座固定在地图周围 ,同时用雷达卡车遮盖它来产生奖励研究点,从而吸引了入侵者。有一个结束的老板战斗,带有一个艰苦的研究点配额 ,其中凯朱每四个回合一次撤退,有时在另一个kaiju中标记,因此迫使您重新考虑自己的策略 。有特殊卡的战斗 ,您可以清除毁坏的基础 ,一旦对手涉水到山谷的另一端,便偷偷地重建实验室。有时,您必须同时与几个Kaiju进行战斗 ,这确实将适度的地图比例丢给了惩罚救济。

  诚然,这些盆栽的拼图迷宫的聪明性被卡系统的随机化元素所破坏 。尽管战斗确实支持不同的获胜策略,但通常有一个最佳解决方案 ,当拖拉的运气在闭幕时刻赢得Kaiju时,这是令人沮丧的,这令人沮丧。这远非违反交易 ,但它将凯朱战争落后于违规行为,那里的可能性每回合不懈地繁殖,让您渴望再次尝试。您至少可以通过ACE单位稍微弯曲任务设置 ,您可以使用胜利奖牌在任务之间加强其统计数据 - 使导弹卡车具有抵抗攻击的能力,以使其成为可行的防守者 。也有奖励目标(例如,七回合赢得) ,并且难以鼓励重播。

  Kaiju Wars是一个有趣的视觉糖果。在某种程度上 ,它希望看起来像任何B电影一样摇摇欲坠,而活动动画似乎在HyperCard中被敲在一起,并且可能已经从Yardsale的鞋盒中倾斜的单位设计 。写作很有趣 - 城市居民大喊他们可以“看到电线” ,总体故事包括在白人中看到眼睛捕捉的库尔特·俄罗斯和极客之间的小丑交流 。但是,当您仔细观察时,它也非常引人注目 ,优雅 - 由电气初级彩色组合定义,无数整洁的触感,例如海洋瓷砖泡沫的方式 ,当kaiju出现时,泡沫会变成独立的潮汐。它具有真正的宣传感:Map Tiles在Mission Start上像自组装类型一样到位。对于所有穿着橡胶西装男人的笑话,我经常想起swisher ,诸如哥斯拉(Godzilla)等元虚构的凯朱电影:奇异点 。

  不过,最重要的是,Kaiju Wars对怪物电影的节奏有着美好的感觉。当您从字面上看的16位消耗品的倒下铸件最终设法打破了该生物的大步 ,您的坦克撞击脚踝 ,使您的实验激光器可以隆隆出射击范围,这总是在朝着射击范围内撞击,这总是在朝着那些第三幕逆转的趋势建立逆转。实际上 ,偶尔看起来像是薄薄的模仿是对一个故事的认真感情的劳动,就像僵尸电影一样,大多数书呆子在肌肉记忆的水平上都理解 。忘了险恶的光明式组织 - Kaijus最狂热的信徒肯定是开发人员本身。

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