DF Direct Weekly Talks Forza Horizon 5,Star Citizen和GTA重新制作
我们清除内容积压的一天迟到了,DF Direct Weekly回来了!我本人 ,约翰·林格曼(John Linneman)和亚历克斯·巴塔格利亚(Alex Battaglia)坐下了将近一个半小时,讨论了最新的游戏和技术新闻,并深入研究了数字铸造支持者计划支持者提供的一系列问题 。Forza Horizon 5 ,《星际公民》,GTA重新制作了,围绕银河战士恐惧表演的一些好奇的事情在本周的讨论中占主导地位。
我们很快就会在Forza Horizon 5上获得更多信息 ,但是我们可以访问Oli上周最近的预览版,我们认为,这是一场最激动人心的游戏之一。我们只能访问Xbox系列构建 ,但这一切都可以 - 真正的“下一代”奇观和令人发指的动作,同时仍保留Forza的签名模拟核心 。这也很有趣的是,在Xbox系列X -Forza上,30FPS质量和60FPS性能模式似乎都在本机4K运行 ,并且始终具有扩展设置的能力,并且它选择了超出动态分辨率扩展的。这是我们需要仔细研究最终代码的事情,因为X和S系列均保持岩石固体60fps ,同时看起来仍然很漂亮。
星公民?这是亚历克斯(Alex)从第一天开始就一直在跟踪的游戏,他对此感到非常兴奋 - 在最近的公民骗局中,我们看到了一项与三个不同的玩法有关的任务 。看起来Cloud Imperium游戏不仅重新定义了空间模拟器 ,而且还完全集成了Deus前风格的沉浸式SIM卡。继续前进,我们的讨论转移到了侠盗猎车手3,Vice City和San Andreas的重新制作。不幸的是 ,似乎我们对发布者试图删除原始游戏并从地图上擦除MOD的尝试比实际游戏更了解 。
John Linneman,Rich Leadbetter和Alex Battaglia重新驾驶DF Direct Weekly#33。
00:00:00介绍
00:00:33明星公民和公民骗子演示
00:17:24 AMD Radeon RX 6600启动
00:26:18 GTA宣布了Remaster,Mods删除了
00:31:47 Metroid Dread绩效问题
00:38:52黑客反向工程棉2的土星仿真
00:42:39 DF内容讨论:Forza Horizon 5印象
00:48:57 DF内容讨论:DF复古拾音器和杂志记忆
00:51:00 DF支持者Q1:Sony Bravia电视 ,讨论,去!
00:56:03 DF支持者Q2:为什么我们会看到更多的着色器汇编/流媒体?
00:59:18 DF支持者Q3:亚历克斯,您可以快速回顾Deathloop吗?
01:04:37 DF支持者Q4:您是否正在测试云游戏的Starlink?
01:09:14 DF支持者Q5:制造商可以以40Hz的兼容性攻入50Hz显示屏?
01:12:45 DF支持者Q6:您认为使用Ray-Trace Lighting时NAVI 2表现不佳的原因是GPU花费大量时间将数据交换和从缓存中交换数据吗?
01:17:02 DF支持者Q7:其余DF船员是否有任何游戏会导致他们的仇恨圣杯过度溢出,因为Metal Gear Solid 4对奥迪来说?
除了分析乏味的Radeon RX 6600和一些奇异的性能问题外 ,我们还花时间讨论该发现以及最近发布的棉花收藏中的武装和运营的Sega Saturn Myulator,然后移动到DF社区的一系列强大问题中。“ PS5的完美 ” Sony Bravia显示器是怎么回事,它们实际上非常适合PS5?PC游戏中明显的口吃怎么了?PC上的Deathloop是否已完全修补?好吧 ,看起来像它,DLSS支持是蛋糕上的锦上添花。
我们还收到了一个有关我们在Starlink(SpaceX卫星互联网提供商的经验)的问题 - 由于我自己的乡村地点,我别无选择 ,只能注册以打破自2012年以来我所拥有的32Mbps下载限制 。好吧,当服务来自Beta时,我很想写完整的评论 ,但是我确实有一些笔记可以在这里和现在分享。首先,它很昂贵,但是如果您在根本没有它的位置需要高带宽的情况下 ,它可以提供的东西也无价。我的下载量超过200mbps,上传大约为8-20Mbps 。它尚未解决我的视频上传挑战,但我现在确实可以快速访问我需要下载的软件和资产。它适合游戏吗?体验各不相同,但我对云游戏服务没有运气 ,尽管该服务适用于在线游戏,但我真的可以感觉到我对其他游戏玩家的劣势。观看COD搜索低延迟服务器,然后回到更高的PING体验是一回事 。我认为这只是服务的本质 ,但是我将保留最终的判断,直到服务从Beta出现为止。
直接对奥迪·索莉(Audi Sorlie)对Metal Gear Solid 4的无限仇恨进行了讨论,我们不确定他是否认真对待 - 但会导致我们聊天 ,讨论我们喜欢讨厌的游戏和游戏元素。哦 - 还有一些新闻!Digital Foundry Direct Weekly可作为播客提供 。它尚未正式推出(苹果需要将其行为一起!),但是没有理由不访问我们的供稿。尽快,所有数字铸造支持者都将在下周初发布之前访问播客 ,实际上是周六的视频。加入我们!我们的不和谐实际上很棒...
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