王国之心4将得出系列结论,以便野村可以退休
王国之心4的开发是以“将要完成的故事”系列的意图。
根据系列导演Tetsuya Nomura的说法 ,这是通过对日本出口YoungJump的新采访 。
野村被问及他是否可以预见到《王国之心》系列的结束,尤其是考虑到其多个续集和衍生游戏。
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野村(Nomura)回答说,他只剩下几年的时间 ,直到我退休 ”,因此必须“决定退休还是先完成系列赛(通过Google Translate)。因此,他正在发展王国之心4“目的是将是一个将要完成的故事” 。
此外,游戏将重置这个故事(臭名昭著的复杂) ,新作家雇用了新徽标,以使新移民更容易加入该系列(感谢Aitai Kimochi)。
更重要的是,该情节最终将在第一场比赛中解决Sora的著名台词:“这是真正的吗?”这将来自Quadratum ,被描述为“现实中的不现实 ” - 野村(Nomura)表示,自第一款游戏以来,基于shibuya的游戏世界一直是一个想法。
在采访的其他地方 ,野村讨论了《最终幻想7》的发展,他是他的主角设计师。
他第一次解释说,Aerith是首先设计的 ,但具有TIFA的个性 。但是,他决定避免惯例并拥有两个女主人公,以艾尔斯(Aerith)的个性并将TIFA作为单独的角色。然后 ,Aerith的新个性是从她在情节中实现的命运中诞生的。
与Cloud的黑暗面和Barret的韧性相比,Aerith本来是一个迷人的女主角,导致了她的红色衣服和明亮的头发 - 尽管多边形无法表达其颤动的质地,但它被绑住了 。
有趣的是 ,野村(Nomura)还评论了《最终幻想7重生》的混乱结局。扰流板跟随。
重制三部曲的部分目的是根据玩家对原始游戏的记忆进行“对感知的失真”,自从发行以来的几年中一定发生了一些变化 。
因此,游戏结束时的场景与塞菲罗斯(Sephiroth)和云在白色空间中见证了多种幻象 ,旨在捕捉多种记忆的扭曲 - 而所有愿景代表最终幻想7(包括玩家心中的游戏世界),它们都是微妙的。这是为了代表记忆的模糊,以及如何通过各种分拆和时间流逝 ,原始故事变得扭曲了。
在上周的另一次采访中,《最终幻想》系列制片人吉尼尔奇速酶承诺将重制三部曲的最后一部分“背叛原始粉丝” 。
目前尚不清楚何时发布该最终部分,尽管粉丝期望之间肯定会有平衡的行为 ,并为其复杂的多元宇宙情节提供了令人满意的结论。
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