我们的最后一个'尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)说他没有信心计划续集
我们的最后一位尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)说 ,为顽皮狗的备受喜爱的特许经营制作续集需要一个信心,他声称自己没有。
上周与其他游戏开发商Cory Barlog在骰子峰会上发表讲话时,我们最后一位导演被问到:“您和您的团队如何通过多个游戏来发展角色发展?”
巴洛格说 ,他“在查理日疯狂的阴谋委员会中有太多的计划 ”计划了计划,指的是费城总是阳光明媚的佩佩·西尔维亚的场景,这已经成为模因 。但是德鲁克曼(Druckmann)说 ,他采取了不同的方法,因为他“从未[想到]多个游戏”。
有史以来7种最佳游戏系列复兴。
Druckmann解释说:“我们面前的游戏是如此消耗 。”“我认为,如果您在第一场比赛中工作时开始考虑续集 ,我就会在自我。...如果有一个很酷的主意,我不会为未来保存一些想法。
德鲁克曼(Druckmann)说,当游戏的续集确实出现时,只有那时 ,他回顾了工作室已经做的事情,以决定故事点和角色可以去哪里 。他说:“如果我觉得答案是,他们不能去任何地方 ,然后我去,'我想我们会杀死他们'。 ”
“我在开玩笑,但我们只是找到下一场比赛 ,”德鲁克曼继续说道。“当我们建立未知1时,我们不知道我们会做未知的2的火车序列,或者内森·德雷克(Nathan Drake)会在哪里 。当我们建立未知的2时 ,我们弄清楚了。冒险?'
“我们必须提出一个新的答案。如果我们没有新的答案,那么我们应该问自己,这是正确的角色吗?这是我们工作的合适游戏吗?还是该找到新的东西了?”
同时 ,巴洛格(Barlog)说,他发现了今天的游戏中的元素与他在十年左右的“神奇 ”中工作的某些事情,尽管指出这有自己的压力。
Barlog分享道:“这绝对是有史以来最不健康的事情,因为尝试折叠并连接这些零件是非常压力的 。”因为 ,给予或花了五年的时间,有数百人参与其中,然后一个全新的人经常被搬进下一个项目。这是一群不同的……观点 ,喜欢和不喜欢会对您提早设置一些东西会对您进行负面影响。
德鲁克曼回答说:“我认为对我来说,这需要一定的信心,我只是没有 。”“就像这样的成功 ,我知道接下来要去哪里。我想,我只想专注于接下来的五天,更不用说十年了。 ”
早在2021年 ,Druckmann说,顽皮的狗对我们的最后一个人有一个故事大纲,他希望他希望“有一天能看到一天的光芒” 。但是 ,目前没有开发。
然后在2023年,德鲁克曼(Druckmann)重申,顽皮的狗愿意开发第3部分,但前提是“ [团队]能够提出一个引人入胜的故事 ,其中包含了有关爱情的普遍信息和陈述”,就像第1部分和第2部分一样。
德鲁克曼当时说:“与我们最后的最后,这取决于我们是否要继续下去……如果我们不能提出某件事 ,我们将以第2部分的结局非常强烈,这将是结局 。”
在12月的游戏奖上,顽皮的狗在即将到来的游戏中抬起了盖子 ,这是一个科幻黑客'n slash,称为Intergalactic:异端先知。
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