首页 作者专栏文章正文

Remaster释放后,可能会引起可能的系统冲击2重制2重制

作者专栏 2025年07月02日 11:29 9 一吃就胖小艳蕾

  在上周的《夜间夜间工作室》(Nightdive Studios)漫长的工作系统Shock 2 Remaster的6月发布日期之后,开发商一直在谈论《心爱的系列》的未来 - 表明成熟的System Shock 2 Remake可能也有可能出现在卡片上。

  最初在2019年宣布的System Shock 2 Remaster是在Nightdive的System Shock 1翻拍过程中的中途进行的 。虽然翻拍的释放之路是一条岩石的道路,但最终结果是非常积极的 - 现在 ,现在也有完全刚刚起步的System Shock 2 Remake的热情。夜生活很清楚。

  夜间业务发展总监拉里·库珀曼(Larry Kuperman)在最近的一次采访中对VGC表示:“今天早些时候我被问到了两次 。”“我说,'您是否以某种方式给人的印象是,因为我们做了重新制作 ,我们将将来无法进行翻拍吗?' ” Kuperman的评论当然很容易被纯粹是假设的,如果他没有添加的话,”这可能是我可以确认或否认的。

  这是夜间即将到来的系统Shock 2 Remaster的看。

  这种“内容”可能尚不清楚 ,但是鉴于夜间拥有系统的权利,Shock Shock专营权是从技术上讲是可以自由地在游戏上建立的 。然而,情况变得更加模糊的是 ,围绕系统冲击1和2的系列的情况。

  Kuperman在接受VGC讲话时承认“ System Shock 3周围的情况非常复杂 ”,但建议“可能会在一年之内……或可能需要更长的时间”。但是,无论系统震惊3如何播放 ,Kuperman都确认夜间仍然“对我们在控制的工作中可以做的事情” 。

  他补充说:“我们将看到会发生什么。 ”“我的意思是 ,我们可以在第一[游戏]中可以做的事情。”当然,这确实使我们带来了完整的圆圈,回到了潜在的系统冲击2重制2 ,或者至少在前两个标题中一些未指定的新“内容” 。

  不过,在所有这些之前,有夜间的系统震惊2:25周年纪念日 。这种长期的生物奇迹开发人员非理性游戏的漫长云杉(1999 FPS/RPG科幻恐怖杂志)有望增强角色 ,武器模型,纹理,电影和动画。这与改善生活质量 ,优化的控制器支持,更新的合作多人游戏以及成就一样 - 当Remaster于6月26日为PlayStation,Xbox ,Switch和PC启动Remaster时,所有玩家都可以体验到。

发表评论

头条113号 备案号:陕ICP备202505058号-1 sitemap 主题作者QQ:999999