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龙腾世纪:面纱不完全控制同伴,因为"在某些方面是有害的"

知识科普 2025年06月13日 19:07 12 天凝

  Dragon Age Developer BioWare讨论了其决定不再允许在战斗期间完全控制同伴的决定,这是对即将到来的《 Veilguard》中所示的系列赛的改组。

  游戏总监Corinne Busche告诉Edge Magazine(谢谢,GamesRadar) ,进行了多种原因,最值得注意的是,可用于控制主角Rook的其他选择。

  Busche解释说 ,面纱“是每分钟的动作”游戏 。“这在技术上对球员的要求更高。因此,当我们尝试让您完全控制同伴时,我们发现它实际上并没有增加体验。实际上 ,考虑到只有控制自己的角色的苛刻性质,这是有害的 。 ”

  Busche补充说,另一个原因是Bioware希望给同伴角色一种自治感 - 感觉就像是“完全实现的“个性” ,以控制自己的行为”。

  作为面纱对基于组合的战斗的关注的一部分,玩家仍然能够通过战轮在战斗中触发能力。(这是BioWare的质量效应3引入有趣的结果,您可以在其中以正确的能力组合来挑战链生物爆炸 。)

  Busche总结说:“我承认 ,在纸上 ,如果您只是读到自己没有能力控制同伴,那可能会感觉像是被带走的。 ”“但是在我们的测试和与球员进行验证时,我们发现他们比以往任何时候都更加参与。”

  BioWare添加的其他更改包括一套困难选择 ,让您可以选择完全关闭死亡,并调整敌人的健康 。

  “小声说,但是龙时代:面纱让我想到了不可想象的:看起来BioWare回来了 ,”我们的克里斯·塔佩尔(Chris Tapsell)亲身实践比赛后写道。目前还没有公司发布日期,但它定于10月1日至12月31日到达。

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