DF Direct Weekly:Xbox的开发人员Direct是大型游戏的理想车辆
自微软提供了第一位开发人员Direct以来,已经过去了一年多 - 回到我称之为“我们多年来见过的最佳游戏节目 ”的那天。在它的最新一集之后 ,我坚持这些话,不仅如此,我也相信这是首次大型新游戏的完美方式 。我认为 ,由于巨大的有前途的印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子,他们不会变得更大。
This new Developer Direct is the main point of discussion in this week's DF Direct (no underscore) Weekly, where myself, John Linneman and Alex Battaglia share our first thoughts on each of the key titles shown in the show - but the key point is that the formula for the Microsoft show fundamentally addresses a key concern we've had with platform holder event coverage and the 'trailerfication' of games.事实是,制作游戏需要花费大量时间,金钱和精力 - 因此 ,将体验归结为一分钟的动作,通常没有任何背景,这意味着游戏必须非常努力地引起人们的注意。
DF Direct Weekly#146关于微软自己的开发人员Direct Showcase中揭示的出色游戏越来越深入 。
0:00:00简介
0:00:44新闻01:开发人员_Direct 2024反应:印第安纳·琼斯和大圈子
0:21:06新闻01:Senua’ saga:Hellblade 2
0:33:41新闻01:ARA:历史不变
0:39:35新闻01:法力的愿景
0:46:15新闻01:宣布
0:54:03新闻02:Hellblade 2仅数字化
1:10:49新闻03:我们最后一个第2部分的重制是值得的吗?
1:23:08新闻04:RTX 40超级系列反应 +问答;
1:45:50新闻05:Bulletstorm VR令人失望
1:53:05支持者Q1:为游戏机生产当前的60fps补丁需要多少人力?
1:57:32支持者Q2:2023年内部发动机一年?
2:04:24支持者Q3:2024将成为Linux游戏的一年?
当然 ,大型游戏更多的重点和更多的时间,但是开发人员直接格式的优点在于,微软减少了涵盖的游戏数量 ,但在每个项目中都相对豪华。不仅如此,尽管这些线条显然是高度脚本和良好的,但要点是开发人员告诉我们他们正在从事的工作。在营销高管和“西装”中考虑了令人信服的真实性 ,并让游戏的创建者告诉我们他们在做什么。
至于印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子(The Great Circle),很高兴看到机器游戏在如此庞大的项目中工作 - 这个工作室绝对有资格参加这项任务 。Key Starbreeze的工作人员仍在Machine工作,很高兴看到Riddick Games的DNA和新的Indy游戏中存在的黑暗。这始于第一人称视角 ,为过场动画和遍历带来了第三人称 - 就像Riddick一样。
发动机技术被确认为IDTECH-发动机机器游戏已在其先前的Wolfenstein头衔中广泛使用 - 这意味着印第安纳·琼斯(Indiana Jones)应在Xbox控制台上以每秒60帧的速度运行,而技术的谱系应确保高质量的无PC体验 。一切似乎都在这个上面完美地保持一致,在数字铸造厂,我们对此感到非常兴奋。
除了开发人员Direct和Microsoft Showcase中讨论的其他标题之外 ,我们还花了一些时间讨论决定不发布Hellblade 2作为物理媒体产品的决定。结合Microsoft FTC对“可爱的全数字” Xbox系列X的泄漏,这暗示了Xbox Discs中断的动力 。也许这是观众在这一点上想要的,说实话 ,有时没有代码的运输光盘并不理想。无论哪种方式,我们都在几个方面担心这一点:就游戏保存而言,更不用说用户实际购买软件并拥有它 ,共享或出售的权利。
同时,我们还讨论了对《最后的第2部分》重新制作的释放的负面反应,以及与现有PS4 Pro版本的不相似之处 ,我们还提出了支持者的一系列问题,即有关RTX 40系列“ Super ” Refresh,该刷新与精美的RTX 4070 Super一起开始 。我们对修改的PS5的内容也有一些反应 ,在一堆关键的PlayStation 4标题上解锁了框架率盖,并且其中一些MOD可以在多大程度上为所有人提供某种形式的官方版本。
DF Direct Weekly是我一周的亮点,希望您也喜欢它 - 如果您这样做,请考虑使用数字铸造支持者计划。我们的支持者可以帮助塑造演出 ,观看或听取其他所有人的几天,而我们的网站现在托管了我们自2016年底以来所做的所有视频,可供原始质量下载 。哦 ,还有一个充满活力的社区。自从我做了我认为被称为行动呼吁的事情以来已经有一段时间了,但是请加入我们!
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