垂死的光2带来了Techland的开放世界公式
垂死的光是一个有趣的旧游戏。它大多是由冷漠的批评家经过的 ,它继续吸引了一个相当大的追随者,他们的赞美更具前瞻性 - 首先是传奇人物Fumito Ueda,这是一个无可挑剔的口味的人,他在为2015年的比赛中命名时 ,总是让我好奇地回去 。我只有短暂地对Techland注入了Dead Island的Techland的后续行动,享受其玉米球战斗和开放世界,充满了运动机会 ,持续了六个小时,然后才能继续前往新的牧场。
垂死的光2看起来会做更多的事情,将其钩子变成像我这样的球员。经过几次延误 - 自从最初推出以来大约七年之后 ,Techland最近提供了一大笔钱来播放。经过四个小时的范围,几个慷慨的垂死2竞选活动,我肯定渴望陷入困境 。
那么发生了什么变化?续集在原始垂死之光的事件发生20年后 ,引入了全新的主角艾登·考德威尔(Aiden Caldwell)。这是一个匿名角色的匿名名称,看起来像是空白的板岩(即使它是一个充分发声的角色,乔纳·斯科特(Jonah Scott)的表演完全不描述) ,尽管我认为这是故意的,因为死了2,它将其故事牢牢地掌握在您手中。这是一个拥有竞争对手派系的游戏世界,您可以在对话选择的支持下和分支故事情节之间挑选自己的道路 ,所有这些故事情节都为您的周围世界提供了信息和影响 。
这些小调整对垂死的光线产生了很大的影响,从而提供了更多的身临其境的体验。我们与《垂死2》(Dey Light 2)的时光在老人的摇摇欲坠,一场摇摇欲坠的范围内开始 ,而且在游戏庞大的地图的一部分中很大程度上跑了。的确,这是一张据说比原始垂死的光的七个部分之一,即使在三个小时后 ,它也感觉仍然有很多东西可以看到 。
您被迫在计时器上做出重大决定,这意味着不允许抖动。
如果没有一定的深度备份,那么所有的宽度都将一无所获 ,而死亡的光2确实在这里提供了多个方面。摇摇欲坠的集市是一种枢纽,在这里您可以找到店主和Quest gresvers 。有些人会通过简单的提取请求将您送入城市的荒野,而另一些人则提供可能会变得更加复杂的任务线。
我们在老恶棍及其周围的时代的骨干是由两个争吵的派系提供的 ,他们在他们自己的冲突中以您为典当,使您对自己的忙碌进行了忙碌。通过对话选择和您对您是否执行某些任务的决定,您在事情如何发挥作用方面给了您相当多的代理 - 通过类似于Telltale Games类似的系统和生命是奇怪的系列的紧迫时刻,您的手被迫被迫做出重大决策 。
在游戏晚些时候解锁的滑翔伞打开了您的遍历选项。值得庆幸的是 ,在城市中较大的部分中有一些漂亮的高建筑物,可以逃脱自己。
这是引人入胜的东西,也是已经是一款令人愉悦的多面游戏的另一个方面。远离主要故事 ,在《垂死的光2》中仍然有很多事情要做,从诸如强盗训练营等开放世界的主食到侦察和征服,风车进行扩展 ,以便您可以解锁安全的区域和要收集和制作的物品 。就像它的前身一样,垂死的光2受白天/夜间周期的控制,比其他许多开放世界运动会更为明显 ,因为当太阳落山时,事情变得更加致命。曾经有一种夜晚的威胁感,您会从一个不死的暴民冲向另一个暴民 ,并得到了该系列精彩的跑酷技工的支持。
在垂死的光中从A到B仍然很高兴 。当您在屋顶上弹起并在运动上跳跃到下一个目标时,它甚至可以使最平凡的提取任务变得有趣。我不能假装是原始的跑酷的专家太多,无法准确地告诉您在哪里进行了改进,但是有更多的动画有助于卖出奇观 ,我可以说的是,经过大量的时间,垂死的光线2之后2次死亡的遍历2的遍历它的遍历从未让我失望。拥有既动态又可靠的跑酷机械师根本不是卑鄙的壮举 。
罗萨里奥·道森(Rosario Dawson)的外表可喜 - 总的来说 ,声音表演和写作的质量在垂死的光2中似乎很高。
垂死的灯2也将配方奶粉混合在一起,并引入了放滑板 - 我在预览的后一部分中获得了最小的口味。与更摇摇欲坠的旧世界的旧世界感觉相反,本节发生在充满高耸城市建筑的城市中央循环中 。当然 ,它们是帕林维德(Paraglide)的完美之处,从屋顶上旋转通风孔就可以捡起热量。
在地面上也有一些很棒的套件 - 在主探索的某个时刻,您渗入一个敌人的营地来寻找一些最重要的晶体 ,偷偷地偷走了带有阴影内脖子的人类敌人的敌人,只是为了使无声的方法突然在Gargantuan Zombie Zombie Goon穿过墙壁上突然大声。它是赫特拉特(Heartrate)的东西 - 即使那不适合您,它也总是在带有一点点铅管的僵尸头骨上脆脆的打击 。
这次开放的世界明显更大 ,当然,它充满了要探索的东西。
不过,我们在《垂死的光2》中真正令人印象深刻的是,Techland如何创造了一个真正有意义的探索世界。更深层次的故事选择使世界更加富有 ,并且更好地了解了瓦砾下面的灾难以及仍在试图将这个世界拼凑在一起的人的斗争。它回到了死岛的一些粗糙的魅力,这些魅力并不是原始垂死的灯光的重要组成部分,它也带到了一些有趣的地方 。自从Techland的后续作品最终发布以来 ,它可能会到7年,但是如果我们使用垂死的Light 2的时间有任何迹象表明,这将是值得等待的。
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