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索尼的新PlayStation 2模拟器测试了 - 这是另一个令人失望的努力

知识科普 2025年07月23日 05:12 3 念寒

  通过仿真的魔力,现在有可能在本机PS5应用程序中选择经典的PS2游戏 ,这是PS Plus Premium产品的一部分 。在上下文中,新的PS2经典作物在2022年出现在新的PS Plus层中,但游戏带来了重大问题 ,这些问题使它们难以推荐 ,包括PAL/NTSC兼容性问题,有缺陷的缩放选择和PS4 App App Container中的交付。索尼有机会在本地PS5应用程序上提供大量更新的体验,但是修订的产品令人失望地降低 - 尽管选择了一些很棒的游戏 ,包括Sly Cooper,Tomb Raider:Anniversary and Star Wars:Clhe Wars:The Clone Wars。

  在仿真方面,这个问题的核心似乎是一个明显的护理 ,两年后,我们在PS4版本的模拟器中尚未解决的某些问题,以及一些新问题 ,正如John和Rich在DF Direct的最新一集中所指出的那样 。

  这并不是说这些发行版完全没有优点 - 您可以使用PS5原始菜单玩PS2游戏,以启用游戏增强功能,例如Rewinds或Save State ,自定义的控件以及免费的NSTC或PAL版本,并添加欢迎选项 。问题在于,这些想法的实施常常令人难以置信 ,甚至对您在手头上的游戏享受有害。

  John Linneman和Rich Leadbetter在最新的DF Direct每周讨论了PS5的新PS2模拟器。

  让我们从预设开始 。在《古墓丽影:周年纪念日》中 ,您可以在四个选项之间进行选择:默认图像,现代(粉碎黑人),经典街机(Classic Arcade)(添加了令人难以置信的CRT过滤器)和现代街机(添加了略有不同的CRT过滤器)。

  到目前为止 ,这是官方仿真工作的标准,但是视频的升级明显更糟。不变的分辨率与PS2原始内容的报告是没有根据的,但这是一个简单的错误 ,因为输出的缩放方式是看起来像原始的一样模糊 。这在UI元素(例如文本)(即PS2资产)上最明显,但已伸展(不考虑原始硬件上本来可以使用的变形像素),并用简单的双线性过滤器缩放以获得模糊结果。鉴于RetroTink 4K(甚至软件仿真)(甚至是在原始硬件上)这样的第三方高档器(甚至是软件仿真)也可以使游戏看起来更好 ,因此看到Scaleing在PS5硬件上的缩放量如何。

  除了这些主题之外,这些游戏的运行方式也有一些小差异 。从积极的一面来看,原始硬件放缓的某些实例在此处修复 ,而Sly Cooper在PS5上以锁定的30fps运行。另一方面,同一游戏在索尼的最新硬件上表现出一些故障,包括没有音乐的水平。

  我们还测试了PS5上PSP仿真的当前状态 ,包括Daxter和Lego Star Wars 2:原始三部曲 。在达克斯特(Daxter)中 ,我们注意到框架不平衡的交付不平衡,我们在PS Plus上的其他PSP发行版中发现了类似甚至更差的框架时间问题。

  最终,当复古硬件社区共同解决了许多问题时 ,很难接受索尼的努力 - 最著名的是开发了您实际上可能想使用的一系列真正良好的高尺度方法和过滤器。

  鉴于这种知识在复古社区中存在 - 毫无疑问,索尼的办公室也是如此 - 感觉索尼根本不想花时间以绝对最好的方式呈现其经典标题 。用约翰·林格曼(John Linneman)来解释,就像有人在默认设置中启动模拟器 ,然后递给您控制器 。当然,您可以玩游戏,但是对于一个知道并喜欢有关标题的人来说 ,您是否更喜欢为您设置它吗?

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