刺客的信条阴影迷具有育碧应添加的功能列表
该系列的粉丝们对刺客的信条阴影感受到了热烈的欢迎 - 并且在销售方面也是一个良好的开端 - 但玩家仍然对他们希望看到的育碧接下来有很多建议。
刺客信条雷迪特(Creed Reddit)上的一个冗长的线程具有数十个特征创意 - 包括来自其他刺客信条游戏的特别突出的概念,这些概念并没有在粉丝们希望看到的粉丝中返回的阴影中返回。
冥想和移动游戏时钟前进的能力 - 将白天到黑夜更改,反之亦然 - 是一个很大的要求 。我明白了为什么最初没有削减阴影 ,因为隐身是如此之大,我总是将时钟更改为夜晚(Naoe特别具有技能,可以增强她的隐身 ,从而在天黑后提高她的隐身)。而且,等待夜晚也不有趣。
Eurogamer的刺客信条阴影以视频形式评论 。
许多粉丝都要求您坐骑的“关注路径”选项以返回。在最近的几个刺客信条游戏中,这实质上使您的马匹上了自动驾驶仪 ,使您可以检查手机。我实际上很欣赏这不包含在阴影中,而道路遍历则与随机相遇(朋友和敌人)加注 。
较小的要求包括头发和胡须定制(如刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)所见),钓鱼(再次 ,如瓦尔哈拉(Valhalla)),更快的销售/拆卸齿轮,在过场动画中显示头饰的能力 ,去除黄色油漆的选项以及为照片模式增加姿势。
大多数粉丝要求相对较小 - 这是一件好事!令人惊讶的是,(对我来说)很少有人要求返回到达无人机,我喜欢使用,但不适合Shadows更详细的探索机制。
许多粉丝只是要求在游戏中的任何地方坐下来观看世界的能力 。
“让我按需捏朱吉罗的脸颊。”当然。
这些建议中的任何一个都会削减吗?育碧已经承诺在接下来的几周和几个月中进一步发展阴影 。
Quebec刺客信条阴影开发团队在上周末给粉丝的一封信中写道:“感谢您与我们一起参加这次旅程。 ”“这只是阴影的开始 ,我们很高兴看到游戏在我们身边演变。”
我在Eurogamer's Assassin's Creed Shadows评论中写道:“在范围内雄伟壮观,令人印象深刻的是,Ubisoft的Epic Adventure尊敬了封建日本的美丽 ,即使它最牢固的时刻是为其两个主角的个人故事而保存的。”
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