死细胞开发请求输入,因为它希望改善可访问性功能
自从Dead Cells的第三次付费扩张,即女王和大海以来 ,几乎没有两周的时间,但是开发人员Motion Twin令人惊讶的发出后支持持续了Space,该工作室现在要求投入 ,因为它希望改善著名的流氓动作平台式的Plat-Plateformer的可访问性。
“最近,我们一直在探索如何使死细胞尽可能易于访问 。”运动双胞胎(或更确切地说,是处理死细胞发展的子公司邪恶帝国)在Twitter上揭示的。“我们正在进行自己的研究 ,但是弄清楚我们缺少的最佳方法是与球员进行公开对话。”
经过一些初步调查,Evil Empire表示,已经考虑了可调节字体尺寸和颜色的类似 ,可调节调色板以帮助色盲玩家,增加UI和背景对比度以及自动击中等功能 。但是,为了传播广泛的知识网络 ,它现在正在收集其他反馈。
死细胞:皇后和海 - 游戏预告片。
最初的建议很丰富 - 包括支持更广泛的控制器,禁用某些视觉和音频效果的选项,可调节的游戏速度,甚至是Hades式的上帝模式 - 但开发人员仍然渴望听到更多 。
邪恶帝国的要求是因为最终在游戏中提高了游戏的可及性的潮流似乎正在发生。微软继续推动与包括令人印象深刻的Xbox自适应控制器在内的计划的包容性 ,而最近的轰动一时,例如《最后的第2部分》,《蜘蛛侠:Miles Morales》和《 Forza Horizon 5》(包括手语支持)(包括手语支持)都对他们广泛的可访问性选项表示了广泛的赞美。的确 ,包括Eidos-Montréal在内的越来越多的工作室开始认真对待改进的可访问性,并在开发的早期考虑重要的考虑因素,但仍有很多工作要做 。
Ablegamers的高级总监Steven Spohn ,我可以玩吗?总编辑本·贝利斯(Ben Bayliss)最近分享了他们对Eurogamer游戏可访问性的见解,而Vivek Gohil在我们进入2022年时研究了硬件可访问性的关键问题。
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